摘要: 近日,人力資源社會保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局正式向社會發(fā)布了13個新職業(yè)。 乍一看上去,這只是個普通的消息,但細(xì)心的網(wǎng)友一下子就從中發(fā)現(xiàn)了重點 電子競技...
近日,人力資源社會保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局正式向社會發(fā)布了13個新職業(yè)。
乍一看上去,這只是個普通的消息,但細(xì)心的網(wǎng)友一下子就從中發(fā)現(xiàn)了重點……
電子競技員、電子競技運營師成為了正式的職業(yè),意味著電競運動員、教練、運營等崗位將能得到更多的社會支持?吹竭@里,有網(wǎng)友表示坐不住了。
有人躍躍欲試,也有人想把兒子和男朋友培養(yǎng)成電子競技職業(yè)人才↓↓
有人表達(dá)了自己的激動、喜悅之情,也有人借此“皮”了一把↓↓
然而,表示質(zhì)疑和擔(dān)心的網(wǎng)友亦不在少數(shù)↓↓
隨著電子競技逐漸被理性看待,大部分人已能分清打游戲和電子競技之間的差異。近兩年,電子競技的社會認(rèn)可度大大提高,一些高校開辦電子競技相關(guān)專業(yè),電子競技比賽也成為了雅加達(dá)亞運會表演項目。
不過,對于電競行業(yè)本身,很多人還缺少了解。其實,參加各種比賽的職業(yè)選手只是電競從業(yè)人員的”冰山一角“……
電子競技從業(yè)者需要專業(yè)的教育和系統(tǒng)的學(xué)習(xí),毫無節(jié)制地打游戲只會徒增沉迷其中的風(fēng)險,從而影響正常的工作、學(xué)習(xí)、生活。對于普通人來說,適度游戲仍是較重要的準(zhǔn)則。
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